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관리자 (IP : 172.17.0.1)

날짜

2020-07-10 04:47

제목

[C#] 소켓 연결 시간 제한



소켓 연결 시간 제한



네트워크 상에서 프로그램을 하다 보면, 특정 컴퓨터에 연결이 가능한지, 가능하다면 그 컴퓨터에서 구동중인 응용 프로그램이 정상적으로 원하는 포트로 접속 대기 중인지를 알아야 할 때가 있습니다.

저 같은 경우에, 보통 해당 컴퓨터가 살아 있는 지를 체크하는 데에는 그냥 단순히 Ping 클래스를 애용합니다. 다음과 같이.

public bool TryConnect(string targetAddress, int connectTimeout)
{
    Ping ping = new Ping();
    try
    {
        PingReply reply = ping.Send(targetAddress, connectTimeout);
        return (reply.Status == IPStatus.Success);
    }
    catch (Exception)
    {
    }

    return false;
}


그런데, 특정 포트에 소켓이 연결 가능한지를 알아보는 테스트는 영 애매합니다. 구현하기에 따라서 여러 가지 방법이 있을 수 있겠지만, 저 같은 경우에는 다음의 글에서 나온 방법을 사용하고 있습니다. ^^

How to shorten socket.connect() timeout ??
; http://forums.asp.net/p/1138952/1826854.aspx


코드가 간단하기 때문에 여기에 옮겨 놓겠습니다.

public static Socket ConnectToserver(IPEndPoint endPoint, int port, int timeoutMs)
{
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    try
    {
        // do not block - do not want to be forced to wait on (too- long) timeout 
        socket.Blocking = false;

        // initiate connection - will cause exception because we're not  blocking 
        socket.Connect(endPoint);
        return socket;
    }
    catch (SocketException socketException)
    {
        // check if this exception is for the expected 'Would Block' error 
        if (socketException.ErrorCode != 10035)
        {
            socket.Close();
            // the error is not 'Would Block', so propogate the exception 
            throw;
        }
        // if we get here, the error is 'Would Block' so just continue  execution   } 
        // wait until connected or we timeout 
        int timeoutMicroseconds = timeoutMs * 1000;
        if (socket.Poll(timeoutMicroseconds, SelectMode.SelectWrite) == false)
        {
            // timed out 
            socket.Close();
            throw new Exception("The host failed to connect");
        }

        // *** AT THIS POINT socket.Connected SHOULD EQUAL TRUE BUT  IS FALSE!  ARGH! 
        // set socket back to blocking 
        socket.Blocking = true;
        return socket;
    }

}


출처1

출처2